ver.β
SEASONβ-始まりの4+αのDATA-
world/patchnote:【ver.1.0.0β】
ver.【1.0.0β】
---------------【MEMO】---------------
・ゲームの要素の最低条件を全て実装。
・バグ要素未発見なだけで幾多ある可能性あり。
---------------【TYPE】---------------
・type:【アパルサー-APS-】-実装
---------------【FAIRY】----------------
・fry:【純妖精「キャリー」】-実装
・fry:【水妖精「シーラ」】-実装
・fry:【風妖精「ファルシ」】-実装
・fry:【炎妖精「バレッタ」】-実装
・fry:【雷妖精「ジ・ジ」】-実装
・fry:【土妖精「クレイヤ」】-実装
・fry:【毒妖精「ヴィトラ」】-実装
・fry:【氷妖精「シルバ」】-実装
---------------【STYLE/ITEM】---------------
・style:【オールノット『0』】-実装
・style:【アイテムコレクター『1』】-実装
・style:【アーティファクト『2』】-実装
・style:【テクニカルリード『1』】-実装
・style:【スキルトレイラー『3』】-実装
・style:【キルムーブ『2』】-実装
・style:【ハードコア『-1』】-実装
----------【RANK1】----------
・use:【適性の攻矢[9/3]『1』】-実装
・use:【パイモン[9]『1』】-実装
・use:【スナック[6]『1』】-実装
・use:【イート[3]『1』】-実装
・use:【クロスボウ[1]『1』】-実装
----------【RANK2】----------
・use:【オムニフラワー『2』】-実装
・use:【TESTER『2』】-実装
・use:【ミラクルダイス『2』】-実装
・use:【ソフィア『2』】-実装
・use:【ORERION『2』】-実装
----------【PLAN/EMBLEM】----------
・plan:【-常-イノセント】『B』-実装
・plan:【-衛-リフレクション】『B』-実装
・plan:【-潜-ペネトレイト】『B』-実装
・plan:【-爽-ハイランナー】『A』-実装
・plan:【-橋-マインドガッツ】『D』-実装
----------【EMBLEM】----------
・emblem:【BALANCER】-実装
・emblem:【AGGRESSIVE】-実装
・emblem:【DEFENSIVE】-実装
----------【UPDATE】----------
[ver.1.0.1]2021/11/22
[1]fairy:【クレイヤ】リワーク
[ver.1.0.2]2121/11/24
[1]style:【テクニカルリード】
・starterITEM[攻矢[15/5]/イート[5]]に変更
[2]emblem:【BALANCER】『B』
・psb:【Additional.Experience】
・psb:【Stuff.Delivery】 を追加
[ver.1.0.3]2021/11/15
[1]バグ修正
・armor装着の不具合修正
・W2のスキルトレイラーの音の不具合を修正
[2]use/act:【クロスボウ】
・クロスボウをファースト系統に変更
・actを追加
・STYLEのcst1ITEMでの獲得量を[3]に
・type:【アパルサー-APS-】のSHOP獲得量を[2]に
[3]ファーム
ファームのウッド時回収エフェクトを5s追加
[ver.1.0.4]2021/11/28
・Wsideのグラスコントロールエリアの配置バグを修正
・Wsideリフトエリアの配置バグを修正
・GateIN時のクレイヤのウォールが一部消えないバグを修正
ver.1.0.0
SEASON1-栄光なる我らが市民-
world/patchnote:【ver.1.0.0】2021/12/06
ver.【1.0.0】
---------------【MEMO】---------------
-
---------------【TYPE】---------------
・type:【デフォルト-DEF-】-実装
---------------【FAIRY】----------------
・fry:【魔妖精「セクリ」】-実装
---------------【STYLE/ITEM】---------------
・style:【GGリベンジャー『1』】-実装
----------【RANK1】----------
----------【RANK2】----------
----------【PLAN/EMBLEM】----------
・plan:【-深-ディープケージ】『S』-実装
----------【EMBLEM】----------
・emblem:【SUPPORTIVE】-実装
----------【UPDATE】----------
[ver.1.0.1]2021/12/07
[1]emblem:【SUPPORTIVE】バフ
[2]バグ修正
・emblem:【SUPPORTIVE】 のテキストを修正。
・Cure.Around20スタック後も音や効果音が鳴るのを修正。※味方のSUPPORTIVEのスタックが溜まっていない場合は継続して音が鳴り続ける。
・plan:【深-ディープケージ-】のテキストミスを修正。
・plan:【深-ディープケージ-】の経験値が入らないのを修正。
・cst2ITEMのact:【オムニフラワー】/act:【TESTER】のpick時のテキストと効果音が自身ではなく味方に通知してしまうのを修正。
・BADGE:【優勝者-ver.β杯-】の演出が来ないのを修正。
ver.2.0.0
SEASON2-狡猾知的な強奪者-
world/patchnote:【ver.2.0.0】2021/12/14
ver.【2.0.0】
---------------【MEMO】---------------
-
---------------【TYPE】---------------
・type:【ハッカー-HAK-】-実装
---------------【FAIRY】----------------
・fry:【宙妖精「プラネ」】-実装
---------------【STYLE/ITEM】---------------
・style:【ナッシング『0』】-実装
----------【RANK1】----------
----------【RANK2】----------
----------【PLAN/EMBLEM】----------
----------【EMBLEM】----------
----------【UPDATE】----------
[ver.2.0.1]2021/12/14
[1]type:【ハッカー-HAK-】調整
[2]バグ修正
・W1のHAKのSHOPの作成位置を修正。